Stalo žaidimas algoritminiam mąstymui ugdyti
„Robot City“ – mokomasis stalo žaidimas algoritminiam ir informatiniam mąstymui ugdyti be kompiuterio. Tai vaizdinė priemonė su užduotimis ir valdymo kortelėmis, kuria vaikai žaisdami susipažįsta su programavimo pagrindais. Žaidimas skirtas vaikams nuo 5 metų ir suaugusiems, o pradinėse klasėse puikiai tinka 7–10 metų mokiniams.
Žaidimo dalys
- 25 žaidimo lentelės
- 8 robotų figūrėlės
- 60 resursų
- 130 valdymo kortų (4 lygiai)
- 28 užduočių kortos
- 4 saugyklos kortos
Žaidimo tikslas
Valdykite savo robotuką, judėkite žaidimo lentoje, rinkite išteklius ir statykite pastatus pagal užduočių kortas. Kiekvienas pastatas suteikia taškų – planuokite veiksmus iš anksto, bendradarbiaukite ir kartu kurkite kuo didesnį robotų miestą!
Kaip žaidžiama
Žaidėjai dėlioja valdymo korteles, kurdami robotų judėjimo kelius lentoje, ir taip renka išteklius. Surinktus išteklius jie panaudoja užduočių atlikimui – pastatų statybai. Kiekviena užduotis reikalauja tiksliai numatyti veiksmų seką, bendradarbiauti su komanda ir ieškoti efektyviausių sprendimų.
Ką ugdo žaidimas
Žaisdami vaikai susipažįsta su veiksmų sekomis, ciklais, sąlygomis ir funkcijomis. Jie patikrina savo sprendimus, randa klaidas ir ieško geresnio kelio. Taip ugdomas loginis ir kritinis mąstymas, planavimas, problemų sprendimas, kūrybiškumas ir komandinis darbas.
Tinka įvairaus lygio žaidėjams
Žaidimas turi keturis sudėtingumo lygius ir tinka 2–8 žaidėjams, todėl jį gali žaisti ir pradedantieji, ir patyrę žaidėjai: šeima namuose, būrelis ar klasė.
Mokykloms
Mokykloms siūlome Robot City klasės rinkinį – 4 žaidimus ir pamokų planus 1–4 klasėms, parengtus pagal bendrąsias ugdymo programas.


Silvija –
Vaikas greitai susidomėjo, o mums patiko, kad žaidimas įtraukia ir leidžia atsitraukti nuo kompiuterio ekrano.